Эксклюзивный видeoмaтeриaл, рукoвoдитeль студии Пaртизaнскaя в Игры Xeрмeн Xaлст, рукoвoдитeль прoeктa Мaтийс дe Йонге и арт-директор Ян-Барт ван не плавающих бик рассказывают, какой путь прошли их машины первой концепции проектов до нынешнего воплощения в жизнь ролевом экшене, выход, которой ожидается в марте 1-2017 в эксклюзивной консоли PlayStation 4. А автомобили, которые стали доминирующим видом Horizon Zero Dawn
Лучший комментарий
Твитнуть
ГалереяНажмите картинку для увеличения
«Horizon: Zero Dawn основная задача человека снова борьба в природе, выживание среди густых лесов, высоких гор и атмосферных руин цивилизации, которая теперь этот мир принадлежит одичавшим удивляет. Несмотря на смертельную опасность, игроки должны пойти в удивительное и захватывающее путешествие, чтобы узнать тайны, похороненные вместе с прошлой цивилизацией, чтобы узнать правду о яркие технологии, которые решат судьбу планеты и человечества в будущем.
Твитнуть
С того момента, когда разработчики студии Партизанская в Игры познакомили игровое сообщество молодых охотницей по имени Элой, которые пытаются узнать об их происхождении, чтобы изучить останки древнего прошлого и потрясающей красоты постапокалиптического мира Horizon: Zero-Н, очень предвосхищали процесс противостояния ужасно механическим созданиям неизвестного происхождения. На официальном канале PlayStation появился 4-минутный ролик об эволюции машин, как карточная игра имеет новые скриншоты.